WORKS
Gallery
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3Dモデルから2D図面の作成
配筋の3Dモデルを作成後、表示したい断面を配置し、従来のような2D図面を作成。
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3D都市モデルPLATEAU×都市計画
国土交通省が提供する3D都市モデルPLATEAUをベースに、まちづくりの方針を色分けで表現。
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3D配筋モデル
2D図面から3D配筋モデル作成。2次元では部材ごとに作成されていた配筋図を統合することが可能。
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統合モデル
高架橋の構造物モデル(3Dモデル)を作成後、地形モデルと統合。
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建築CGパース(外観)
2次元図面をもとに建築パース図を作成。
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鉄筋干渉チェック
2D図面から3Dモデルを作成し、干渉チェックを実施。
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計画土量の算出
現況地盤や計画地盤をサーフェス(面)で表現し、2つのサーフェスの標高差に基づいて土量を算定。
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建築CGパース(外観)
2次元図面をもとに建築パース図を作成。
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公園CGパース(鳥瞰レベル)
2次元図面をもとに公園パース図を作成。
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施工シミュレーション(4Dモデルの作成)
施工ステップに沿って3Dモデルを作成し、各段階に時間の情報を加えることで、施工ステップをアニメーションで表現。
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土木CGパース×照明シミュレーション(昼白色)
遊歩道の3Dモデルを作成し、CGパースを作成。防犯灯は、配光(IES)ファイルなど照明器具が持つデータを使用することで、設置後の夜間のイメージを視覚化。
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土木CGパース×照明シミュレーション(電球色)
遊歩道の3Dモデルを作成し、CGパースを作成。防犯灯は、配光(IES)ファイルなど照明器具が持つデータを使用することで、設置後の夜間のイメージを視覚化。
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視認性確認
トンネルおよび橋梁の構造物モデル(3Dモデル)を作成し、地形モデルと統合した後、走行シミュレーションを実施。
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視認性確認
新設橋梁の構造物モデル(3Dモデル)を作成し、地形モデル等と統合した後、立体交差する既設道路からの視認性を確認。
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土木CGパース×照明シミュレーション
橋梁の3Dモデルを作成し、CGパースを作成。高欄照明は、配光(IES)データなどを反映。
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点群データ×3Dモデル
計画構造物(横断歩道橋)の3Dモデルを作成し、周辺点群データと合成。
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土木CGパース(橋梁補修)
橋面の3Dモデルを作成し、現況写真と同じアングルでレンダリングした後、合成。
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土木CGパース(橋梁新設)
高架橋の3Dモデルを作成し、現況写真と同じアングルでレンダリングした後、合成。
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統合モデル
高架橋の構造物モデル(3Dモデル)を作成後、地形モデルと統合。
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建築CGパース(内観)
間取り図からモデリングを行い、CGパースを作成。
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土木CGパース(無電柱化)
道路の3Dモデルを作成し、現況写真と同じアングルでレンダリングした後、合成。